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《奥塔基斯 AUTARKIS|中文》殖民地解谜求生,在废墟中拼回母舰

2025-10-08 18:07:27

《奥塔基斯 AUTARKIS|中文》殖民地解谜求生,在废墟中拼回母舰

第一次玩《AUTARKIS》的时候,我就被它那种殖民+解谜的双重压力感拿捏了。游戏的核心很直接:建立殖民地、修建传送门、搜集母舰遗失部件,最终乘火箭逃离。然而实际操作下来,却发现每一步都像是在走钢丝。建筑之间的依赖关系紧紧咬合,一个水源点的位置没算好,整个殖民地的生产链就会被拖垮。

更折磨的是,你并不是只经营一个殖民地。借助传送门系统,你得同时管理多个定居点,还要随时切换注意力。明明这边刚刚建起食物工厂,那边却遭遇陨石雨把一片区域砸成废墟。尤其是当某个殖民地撑不下去,你被迫“放弃它”的那一刻,心里真不是滋味。

外星环境的恶意设计简直阴魂不散。有一次,我的殖民地正要稳定发展,结果突发有毒云雾,几栋关键建筑瞬间瘫痪,居民接连倒下。我只能赶紧启动新的定居任务,从零再来。失败在这款游戏里不是惩罚,而是“流程的一部分”,你只能不断接受、不断重建。

多样的星球环境也让人又爱又恨。类地星球算是温柔开局,但等到巨型蘑菇林和风沙沙漠高原时,生态威胁和地形限制简直让人崩溃。不过正因如此,每次成功带回一块飞船部件,心里都有种踏实感:离母舰 AUTARKIS 又近了一步。

《AUTARKIS》不是轻松的建造游戏,它更像是一场残酷但充满希望的试炼。你要在混乱与灾难中,努力守护那些脆弱的定居者,直到重返星空的那一刻。转载https://sky.sfcrom.com/2025/09/151312